By Guill
No futebol, apenas o esquema tático dos times não é suficiente para reproduzir um jogo. Temos que levar em conta as características individuais dos jogadores. Por exemplo, você pode estar jogando num 4-3-3, com um centro-avante enfiado na área. Se esse centro-avante for o Adriano, você sabe que ele vai ficar na área e trombar com os zagueiros. Se for um Luis Fabiano, você espera que ele saia mais da área pra ajudar a construir as jogadas e criar espaços para outros atacantes. Ou seja, a característica individual é importantíssima para o realismo do jogo.
Porém, o treinador poderia pedir pro Luis Fabiano ficar dentro da área ou pedir ao Adriano pra sair da área. Faz parte. E isso, às vezes, resolve uma partida. E são exatamente essas possibilidades que o Sistema de Cartões no PES2010 espera criar. Cada jogador, poderá ter uma série de cartões. Cada cartão definindo um comportamento. Esses cartões poderão ser ligados ou desligados, dependendo da necessidade do time.
Suponha que você tenha um Beckham no time. Quer dizer, um cara que tem muita habilidade pra cruzar bola na área muito bem. Até o PES2009, essa habilidade no cruzamento simplesmente fazia com que o cruzamento dele fosse bom, mas não mudava nada na forma dele jogar. Mas um jogador como o Beckham, é melhor aproveitado se ficar na lateral do campo, recebendo a bola livre para mandar pra área. Nesse caso, existe um cartão “Early Cross” (cruzamento cedo) que, quando habilitado, faz com que o jogador se posicione na lateral e fuja da marcação para receber a bola e cruzar na área. Então, ao habilitar esse cartão para o Beckham, a CPU irá fazer com que ele sempre tente se posicionar para receber a bola na lateral, e quando o fizer, outros jogadores já irão pra área pra cabecear a bola.
Basicamente, cada cartão representa uma forma de um jogador se mover, se posicionar ou se comportar dentro de campo. Diferentemente das habilidades tradicionais, os cartões podem ser habilitados em qualquer jogador. Mas isso não vai aumentar a habilidade de ninguém. Se você habilitar o “Early Cross” pro Gilberto Silva, ele vai se posicioar para cruzar a bola, mas o cruzamento será um lixo porque ele não tem uma boa técnica para realizar esse tipo de jogada. Mas a possibilidade de habilitar o cartão ou não, faz com que a gente se aproxime mais ainda do que é um técnico de futebol. Pois uma coisa é falar ao jogador: “você vai ficar na direita” (PES2009 pra trás). E outra coisa é falar: “você vai ficar na direita, mas quando tivermos a posse de bola, tentará se posicionar sempre para cruzar a bola na área”. Isso é o objetivo do sistema de cartões no PES2010.
Sistema de cartões no PES 2010.
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